fl.controls

データ処理が主目的なアプリを作るときには、UIになるべく手間をかけたくない。コンポーネントでさくっと形にするのが良い。Flashでは、MinimalCompsを使うことも多いけど、たまには理由があってUIコンポーネント(fl.controls)を使うことがある。
でも、たまになので細かいところを忘れる。
なので、メモ的に書き出してみた。

Flash UIコンポーネント(fl.controls)一覧

リファレンスの作例で動作確認

ファイル一式

https://github.com/umhr/flcontrols

リファレンス

Button

CheckBox

ColorPicker

ComboBox

DataGrid

Label

List

NumericStepper

ProgressBar

RadioButton

Slider

TextArea

TileList

TextInput