データ処理が主目的なアプリを作るときには、UIになるべく手間をかけたくない。コンポーネントでさくっと形にするのが良い。Flashでは、MinimalCompsを使うことも多いけど、たまには理由があってUIコンポーネント(fl.controls)を使うことがある。
でも、たまになので細かいところを忘れる。
なので、メモ的に書き出してみた。
Flash UIコンポーネント(fl.controls)一覧
リファレンスの作例で動作確認
ファイル一式
https://github.com/umhr/flcontrols