CreateJS エディタ編(FlashDevelop)に引き続きPhpStorm版です。
PhpStomとはWebStormにPHPエディタが付いたもので、HTML,JavaScript,CSSを書くならWebStormと違いはありません。有料なのですが、コード補完が優秀でWindows,Mac,Linux上で使用出来ます。お見せしたコードはFlashdevelop版と特に違いは無く以下の様になります。
*EaselJSはローカルに置いたものを読み込んでいます。
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>phpStorm_sample1</title> <script src="easeljs/utils/UID.js"></script> <script src="easeljs/geom/Matrix2D.js"></script> <script src="easeljs/events/EventDispatcher.js"></script> <script src="easeljs/events/MouseEvent.js"></script> <script src="easeljs/display/DisplayObject.js"></script> <script src="easeljs/display/Container.js"></script> <script src="easeljs/display/Stage.js"></script> <script src="easeljs/display/Graphics.js"></script> <script src="easeljs/display/Shape.js"></script> <script src="easeljs/utils/Ticker.js"></script> <script> var canvas, stage, circle, speedX = 5, speedY = 3, radius = 30; function init(){ canvas = document.getElementById("canvas"); stage = new createjs.Stage(canvas); //円を描く circle = new createjs.Shape(); circle.graphics.beginFill(createjs.Graphics.getRGB(255, 0, 0, 1)); circle.graphics.drawCircle(0, 0, radius); circle.x = 250; circle.y = 250; stage.addChild(circle); //描画更新 stage.update(); //Ticker createjs.Ticker.useRAF = true; createjs.Ticker.setFPS(60); createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick); } function tick() { circle.x += speedX; circle.y += speedY; if(circle.x - radius < 0 || circle.x + radius > stage.canvas.width) { speedX *= -1; } if(circle.y - radius < 0 || circle.y + radius > stage.canvas.height) { speedY *= -1; } stage.update(); } </script> </head> <body onload="init()"> <canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background-color: #DDDDDD"></canvas> </body> </html> |
動きはFlashDevelop版と変わりませんね。
*以下のサンプルでは、EaselJSはネットワーク上のCDN版を読み込んでいます。
最後にちらっとお見せしたサンプルはこちらです。EaselJSとTweenJSを使用しています。クリックした所にTweenJSを使って集合させています。
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[…] CreateJS エディタ編(PhpStorm) http://www.mztm.jp/2013/02/20/createjs-エディタ編(PhpStorm) […]